Jak hrát kriket

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 14 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Červenec 2024
Anonim
Jak hrát kriket - Znalost
Jak hrát kriket - Znalost

Obsah

V tomto článku: ZačínámePrinciple a RulesPlay Cricket

Kriket je jednou z nejpopulárnějších her v Asii (a na subkontinentu), ve Velké Británii, Austrálii, na Novém Zélandu a v mnoha dalších zemích. Ať už jste vždycky snili o hraní tohoto sportu, nebo prostě žili v zemi (jako je Francie), kde se kriket příliš nepraktizuje, a proto jste zvědaví, přečtěte si níže uvedené kroky a naučte se základy kriket.


stupně

Část 1 Nastavení



  1. Získat materiál. Kriket vyžaduje velmi specifické a upravené vybavení, aby mohl hrát správně. Holé minimum zahrnuje šest pařezy (kolíčky), čtyři leasing (kousky dřeva, které převyšují pařezy), dva kriketové pálky a míč. Většina týmů také nosí vhodný oděv a ochranné vybavení pro pult.
    • pařezy a leasing jsou dřevěné kusy sestavené dohromady, aby vytvořily tzv branka (nebo branka), což je jeden z nejdůležitějších objektů v kriketu. Instalace čítačů je podrobně vysvětlena na konci této části.



    • Kriketová pálka je velká vrbová pálka, plochá na jedné straně a zaoblená na druhé, aby byla zaručena její pevnost. Míč musí být zasažen plochou částí netopýra, aby mu dal větší sílu.




    • Kriketový míček se podobá baseballu co do velikosti a složení, ale je rozdělen na dvě polokoule svázané švem, podobně jako tenisový míček. Je tradičně červený, s bílým švem. V dnešní době může být míč také bílý pro lepší viditelnost během důležitých her.



    • Součástí kriketového oblečení jsou dlouhé kalhoty, košile (krátký nebo dlouhý rukáv) a boty. Většina kriketů nosí mačky pro lepší členství v terénu, ale to není povinné.U večírků s tradiční červenou koulí je oblečení obvykle bílé nebo krémové. Zatímco barevné oblečení je vyhrazeno pro zápasy s bílou koulí.




    • Brankář (chytač míčů) může nosit bezpečnostní vybavení podobné tomu, jaké používají hráči na baseballu: pár rukavic, polštářky (která chrání nohy) a helmu. Ostatní hráči v terénu nesmějí nosit bezpečnostní vybavení.





  2. Definujte hřiště. Kriket se hraje na velkém oválném hřišti. Ve středu země je obdélníkový povrch zvaný stoupání, Hranice pole musí být jasně označeny čarou.
    • stoupání je místo, kde džbán (nadhazovač) hodí míč bubeníkovi druhého týmu. Délka hřiště by měla být 20,12 x 3,05 m široká.



    • Kriketové hřiště je obvykle oválné, ačkoli zákony hry nestanoví žádný tvar.


  3. Označte je záhyby. stoupání je rozdělen do několika segmentů řádky s názvem záhyby, Celkem jsou čtyři:
    • praskání vrásek, někdy volal pálkování pomačkání, označte limit, od kterého bubeník již není bezpečný a může být odstraněn (například když některý z branek je během závodu zničen nepřátelským týmem, nazýváme jej dojdou.)



    • Obojí vrátit vrásky jsou rovnoběžné čáry k delší straně stoupání, jsou na každé straně od duny praskání vrásek do konce roku 2007 stoupání.
    • Bílé čáry, které uzavírají stoupání jsou bowlingové vrásky, Jsou rovnoběžné s praskání vrásek a leží mezi nimi vrátit vrásky, čímž rozdělí povrch hry na dva obdélníky na obou stranách praskání záhybů, Házející může stát před nebo za touto čarou, než hodí míč.
    • Každý konec stoupání je označen řádky (záhyby), přičemž mezi nimi zůstal obdélníkový prostor uprostřed stoupání, Mimo tyto zemní hranice není zbývající část kriketového terénu označena.


  4. Vylezte na branky. Okno je struktura složená ze tří kolíků dřeva, zvaná pařezy, vykopali do země a zavolali dvě malé tyčinky leasing překonání každého páru pařez (vlevo uprostřed, uprostřed vpravo). Ve většině případů, když míček vrhače zasáhne branku a prohraje pronájembubeník směřující na hřiště je vyloučen. Obrana branky je proto důležitou součástí útoku.
    • Tyto tři sázky musí být vysoké 71,1 cm (nad zemí) a jsou rozloženy po šířce 22,86 cm.



    • Čítače jsou umístěny tak, aby pařez centrální být ve středu kuželky a další dva pařezy jsou od sebe ve stejné vzdálenosti od sebe. V každém se počítá čítač kuželky, celkem dvě branky na stoupání, Bubeníci zůstávají před krabicí, kterou musí během hry bránit.

Část 2 Zásada a pravidla



  1. Naučte se princip hry Stejně jako ve většině her v terénu je principem kriketu bodování (běhy) výměnou pozic dvou bubeníků týmu nebo během eliminace způsobené nepřátelským týmem zvaným pitching team. Tým, který musí získat body, se nazývá odpalovací tým.


  2. Naučte se základy pravidel hry. V kriketu se každý tým skládá z 11 hráčů (12. hráč může být přidán v případě zranění, ale nemá smysl jej nahrazovat). Házející tým musí mít vždy 11 hráčů na hřišti po celou dobu hry, zatímco tým bubeníků (odpalovací tým) má na poli pouze 2, nazvané těsta. Bubeníci (nebo těstíčka) se musí pokusit zasáhnout míč poté, co je hozen nadhazovačem soupeřového týmu, pak si musí vyměnit svou pozici, aniž by byli vyloučeni.
    • Každá pozice na stoupání má velmi specifické jméno. Osoba házející míč je házející (nebo nadhazovač) a bubeník, který stojí před míčem, se nazývá stávkující (nebo těsto, aktivní bubeník). Druhý bubeník, který stojí poblíž vrhače na druhé straně stoupání ve srovnání s těstem, se nazývá Non-útočník (nebo neaktivní bubeník). Konečně, členové házejícího týmu, kteří jsou za brankami (a proto za těstíčky), se nazývají vrátní.



      • Ostatní polní pozice mají známá jména, ale tato jména nejsou oficiální.


  3. Naučte se strukturu zápasu. Stejně jako baseball, kriket používá k popisu každé části hry speciální termíny. V závislosti na délce hry se počet kol liší od jednoho do dvou na tým. Každé kolo (nebo odpalování míče) je rozdělena do řady volaných hodů přes nebo série. Přečtěte si níže uvedené body, abyste se podrobně seznámili s těmito prvky:
    • Kdykoli nadhazovač hodí míč, ať už je zasažen těstíčkem nebo ne, skóre se počítá. Jakmile házeč hodil míč 6krát v jednom směru, a přes je oznámeno. Na konci je launcher nahrazen novým launcher. Nemůže zřetězit dvě po sobě jdoucí série, ale může to udělat znovu tím, že zaujme místo příštího vrhače poté, co dokončil svou sérii, takže dva házečky teoreticky mohou hrát celé kolo samy o sobě výměnou sedadla. Lorsquun přes je oznámeno, změní se poloha vrhače, jde z jednoho konce pole na druhý.



      • To také znamená, že těsto se může měnit mezi sadami, v závislosti na tom, který konec stoupání to je kdy přes je oznámeno. Bubeníci se mohou také měnit podle počtu běhy označeno, protože vrhač nemění místa kromě konce série. Například, pokud jen jeden běh je označen, bubeník a bubeník si vymění místo a bubeník se stane bubeníkem pro další hod.
    • Jakmile je bubeník vyloučen, opouští hřiště a je nahrazen jedním ze svých spoluhráčů. Pokud se vrhacímu týmu podařilo eliminovat 10 z 11 bubeníků nepřátelského týmu v jedné směně, pak konec směny. Níže jsou vysvětleny různé způsoby, jak eliminovat bubeníka.



    • Kolo je hrací období, ve kterém celý tým v (na pálce) hraje. V nejkratších formách kriketu je povolen počet sad pro každou skupinu. Jakmile je tohoto počtu dosaženo, končí konec i když nadhazovací tým (tzv. Tým) ven) neuvedl 10 outs a tak nevyloučilo deset bubeníků. Ve více prestižní a profesionální formě kriketu, zvané kriketový test, není počet kol na kolo definován, což znamená, že kolo obvykle končí, až když bylo vyloučeno 10 z 11 bubeníků. Na konci běhu si hřiště vymění pitching team a netopýr a začne nové kolo.



      • Testovací kriketový zápas je omezen na 5 dní s 6 hodinami denního hraní. Nejkratší variantou kriketu je Twenty20, každý tým má jedno kolo s maximálně 20 hody na set. Zápas Twenty20 trvá jen několik hodin.


  4. Naučte se význam branek. Vstupenky jsou nedílnou součástí kriketu. Navíc jedním ze způsobů, jak eliminovat bubeníka, je upustit jeden nebo oba leasing s míčem se tato akce nazývá ničení (rozbíjení) pokladna. Existuje několik způsobů, jak eliminovat bubeníka přes pult:
    • Pokud se házeči podaří zničit míčem, jehož okno, před nímž je aktivní bubeník, je buben eliminován tím, že bowled.



    • Pokud jeden z hráčů v poli zničí jednu z branek s míčem (který může být v ruce), zatímco bubeníci běží na hřišti, aby označili běh (a běh), bubeník je vyloučen bytím dojdou.



    • Od roku Non-útočník osud praskání vrásek jakmile házeč začne házet míč (stejným způsobem, jak se hráči baseballu vzdálí od základny, aby předvídali závod), může házeč vyloučit nevlákla tím, že zastaví házení a zlomí branku před návratem do linka. Tato akce je také považována za dojdou.



    • Pokud stávkující chybí míč a začíná opouštět svou bezpečnou zónu, brankář branky může branku zničit tím, že chytí míč a udeří brankou s ním. Bubeník je vyloučen bytím pařezy.



    • Pokud těsto úmyslně použije část svého těla k zachycení míče, co by zničilo jeho branku, je vyloučen tím, že noha před brankou která je obvykle zkrácena na LBW.



    • Pokud těsto během hřiště neúmyslně zničí svou vlastní krabici, je vyloučen bytím zasáhnout branku, Bez ohledu na to, co ničí branku, je jen nutné, aby se bubeník pokusil zasáhnout míč nebo aby zasáhl mléko a rozběhl se.



      • Na druhou stranu, pokud těsto udeří do míče a jde rovnou k pultu jeho spoluhráče (nečinný bubeník), není bubeník vyloučen. Házeč může míč chytit a hodit ho zpět do boxu bubnu pro nečinnost, aby jej odstranil.


  5. Naučte se další způsoby, jak eliminovat bubeníka. Kromě čítače existují i ​​jiné způsoby, jak eliminovat bubeníka. Některé metody jsou celkem běžné, zatímco jiné zůstávají během zápasu na vysoké úrovni spíše vzácné nebo neexistující. Nej techničtější způsob eliminace mohou být potvrzeny pouze rozhodčími (tzv rozhodčí), kteří jsou v terénu stále 2 (někdy 3).
    • Hitter může být odstraněn bytím chycen pokud se jeden z hráčů v poli (lovec) podaří chytit míč zasažený pálkou bubeníka a předtím se nedotkne země. Pokud hráč, který chytil míč, překročí hranice, získá těsto šest bodů. Je to stejné, pokud je míč chycen mimo hranice, nebo pokud vrhač po chycení překročí hranice.



    • Pokud se bubeník úmyslně dotkne míče rukou, která upustila pálku, je tím vyloučen manipulace s míčemledaže tým soupeře souhlasí. Toto pravidlo neplatí, když se míč dotýká hráče nebo pro jakoukoli jinou takovou náhodnou akci.



    • Když se bubeník snaží použít pálku nebo tělo k vychýlení míče, které již bylo hozeno (obvykle k obraně branky), nebo pokud dobrovolně zahanbil jednoho z hráčů nepřátelského týmu, je vyloučen tím, že je bránit v poli, Nicméně běhání po bubeníku mezi lovcem, který drží míč a brankou, je legální.



    • Pokud těsto úmyslně udeří do míče dvakrát bez důvodu, s výjimkou toho, že jej přesune z branky, je vyloučen. Dvojnásobné zasažení míče pro dekoncentraci soupeře nebo lepší skóre je přísně zakázáno.



    • Pokud je buben vyloučen, pokud další bubeník nepřijde na hřiště, aby ho během dvou minut nahradil, ten se považuje za vypršel časový limit a je eliminován.





  6. Naučte se extra body. Existuje několik způsobů, jak označit běhy zařazen do kategorie extras, Jsou skóre, aby vypočítali průměry hráčů a jinak jsou totožné s ostatními běhy jehož účelem je určit vítěze. Čtyři typy bodů navíc:
    • Když házeč provede neplatný hod, žádný míč, bubeníka může být vyloučena, pouze pokud je dojdoupokud se dotkne míče rukou, zablokuje-li některého z hráčů nebo dvakrát zasáhne míč. V případě žádný míčbody se počítají jako doplňky a každý neplatný hod provedený házečem se přehraje. (Takže džbán, který provedl neplatný hod, bude muset házet míč 7krát místo 6, aby dokončil sérii.)



      • Pokud během neplatného hodu není zaznamenán žádný bod, a běh je stále uděleno týmu na pálce.
    • Když vrhač hodí míč příliš daleko, mluvíme široký a tým na pálce automaticky označí a běh přidáno do extras, Házení je tu znovu.



    • Pokud se bubeník pokusí udeřit do míče, ale chybí a brankář nechytí ani jeden, oba bubeníci mohou vstřelit a sbohem výměnou jejich pozice bez dotyku míče.



    • noha bye je označen ve stejné situaci jako a sbohemale když míč byl zasažen tělem bubeníka namísto netopýra. Nezáleží na tom, zda se bubeník nesnažil zasáhnout míč.



Část 3 Hraní kriketu



  1. Nainstalujte stoupání. Bubeník je umístěn na každém konci stoupáníza každým praskání vrásekale před kuželky, Džbán musí stát na jednom konci řádku, začíná za kuželky a hodit míč na druhý konec. Bubeník, kterému házející hodí míč, je stávkující nebo těsto nebo aktivní těsto. Bubeník, který je na druhé straně s vrhačem, je Non-útočník nebo ne-hitter.
    • Brankář je umístěn za pultem bubeníka, který stojí před hodem. Jeho úkolem je zachytit míč západkou. Když wicketkeeper chytne míč, těsto je normálně vyloučeno.



    • Ostatních devět členů pitching týmu se může umístit kdekoli, pokud zůstanou mimo stoupání.





  2. Spusťte míč. Džbán začíná za kuželky a hodí míč před postupováním na praskání vrásek a znovu hodit míč. Kriketový míček se vždy hází přes rameno s nataženou rukou. Míč může odrazit jednou na stoupání před dosažením těsta, ale to není povinné.
    • Pokud džbán kousne čáru při házení míče, hřiště je neplatné. Bubeníci mohou běžet, jako by se chystali trefit do míče, ale nemohou být vyloučeni, s výjimkou některých velmi specifických metod vysvětlených dříve.



    • Každý vrhač má svůj vlastní styl házení. rychlé nadhazovače vyčnívat z vysoké rychlosti, kterou dávají míči, zatímco točí nadhazovače raději dát míč do účinku. Nejrychlejší obsazení může dosáhnout 160 km / h stoupání ne příliš dlouho, těsto musí být naživu.



    • Házení musí dosáhnout bubeníka v bok nebo pod ním. Pokud míč přejde přes její boky nebo je nedotknutelný, jedná se o neplatný hod nebo širokýzvláště když míč není příliš daleko od bubeníka, ale je příliš vysoký na to, aby byl zasažen.



  3. POZOR: házet míč je velmi komplikované, musíte držet pravou paži a kartáčovat ucho. Ve srážce to bude obtížné, ale s trochou tréninku tento způsob házení zlepší jeho účinky a míč opustí mnohem rychleji as menším úsilím.


  4. Udeří míč a utíkej. Použitím ploché části pálky může těsto správně zasáhnout míč. Existují různé způsoby, jak zasáhnout míč, každý má jinou výhodu oproti ostatním. Jakmile těsto udeří do míče, on a nečinný bubeník mohou běžet na druhou stranu míče. stoupání a tak si vymění místo. Pokud se oběma bubeníkům podařilo dosáhnout obou stran stoupání žádný problém, označují a běh a tak bod. Pokud se jeden ze dvou bubeníků vyloučí, když se snaží dostat na druhou stranu stoupánížádný bod není označen.
    • Bubeníci nemusí běžet, když dopadnou na míč. Dokud zůstanou pozadu praskání vrásekjsou bezpečné a těžko je lze eliminovat. Takže někdy je bezpečnější neběhat.



    • Bubeníci, kteří vstřelili a běh pokud jsou úspěšní, mohou se okamžitě otočit a znovu spustit, aby se pokusili získat další bod, mohou akci opakovat tolikrát, kolikrát chtějí, než jeden nepřátelský tým odstraní. Dělat více než 4 výměny pozic během hodu je však velmi vzácné, ale možné.



    • Když těsto zasáhne míč a jaké kouzlo po dotyku se zemí, 4 běhy jsou odměňovány týmem bubeníků. Pokud míč překročí hranice, aniž by se dotýkal země, tým skóruje 6 běhy.





  5. Dokončete hru. Hra končí, když jsou hrány všechny hry (bez ohledu na to, kterou variantu kriketu jste si vybrali). Tým s nejvíce body vyhrává.