Jak hrát červený rover

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 14 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Červenec 2024
Anonim
Jak hrát červený rover - Znalost
Jak hrát červený rover - Znalost

Obsah

V tomto článku: Týmy formulářůPropojení navzájemReference

Red rover je hra hovoru a odpovědi, kde oba týmy tvoří lidské řetězce a snaží se projít řetězem soupeře. Pro hraní nepotřebujete speciální vybavení ani terén, můžete začít hrát červený rover prakticky kdekoli. Red rover je zábavná hra, která používá strategii, posiluje schopnost pracovat v týmu a také vám umožňuje provádět cvičení. Takže, shromáždit nějaké přátele a hrát!


stupně

Část 1 Týmy formulářů



  1. Najděte alespoň šest lidí, kteří budou hrát. Red rover je týmová hra, takže ke hře budete potřebovat alespoň tři lidi v každém týmu. Čím více hráčů sbíráte pro hru červeného roveru, tím více zábavy budete mít.
    • Protože potřebujete hodně hráčů, červený rover je ideální hřiště pro školy, kde je přítomno mnoho potenciálních hráčů.
    • Pokud chcete uspořádat hru mimo školu, naplánujte si ji den nebo dva předem, abyste měli více času na shromáždění hráčů.


  2. Vyberte kapitána týmu. Kapitáni týmu poté zahrají hru, aby určili, kdo bude vybírat jako první. Kapitán, který nevyhraje minci, začne hrát jako první.



  3. Rozdělte hráče na dva stejné týmy. Kapitáni si mohou v každém tahu zvolit jednoho hráče, dokud nebude mít každý tým.


  4. Každý tým je v přímé linii, drželi se za ruce. Týmy směřují k sobě, ve vzdálenosti 5 až 10 metrů. Čím dále jsou týmy od sebe, tím větší je vzdálenost, po které hráči získají rychlost před dosažením linie druhého týmu. Při hraní s malými dětmi je dobré snížit vzdálenost mezi týmy, čímž se sníží riziko zranění.
    • Při vytváření linie se staňte stratégem. Ať nejsilnější hráči podají ruku slabším hráčům, aby se ujistili, že linka drží.

Část 2 Hraní každého tahu




  1. Volejte hráče z druhého týmu. Startovní tým rozhodne, kterému hráči v druhém týmu zavolá. Jakmile se tým rozhodne, zpívají „červený rover, červený rover, pošlete nám (křestní jméno)! “.
    • Při rozhodování, komu zavolat, zkuste být stratégem. Nevolávejte největšího nebo nejsilnějšího hráče, pro kterého bude snadné překročit hranici. Vyberte hráče, o kterém si myslíte, že můžete zastavit.


  2. První volaný hráč začíná běžet. Musí se pokusit projít mezerami mezi členy nepřátelského týmu a pokusit se zlomit řetěz tvořený zbraněmi hráčů. Když je na řadě, musí jezdec jednat se strategií. Najděte nejslabší kanál. Vyhněte se nejsilnějším hráčům, pokud se necítíte dostatečně silní, abyste přerušili toto pouto.


  3. Pokud jezdec neprochází řetězem, připojí se k nepřátelskému týmu. Pokud se mu však podaří projít, vrátí se do svého týmu. Může si vybrat jednoho z hráčů, kteří řetěz přerušili, a přijde do svého týmu.
    • Někteří lidé hrají pouze s hráčem, který se vrací do svého původního týmu, aniž by si vybral dalšího hráče.
    • Můžete také hrát s pravítkem, které umožňuje jezdci vybrat si kohokoli z nepřátelského týmu, jakmile rozbije řetěz. Pokud tak učiníte, jděte na nejslabší místo v řetězci a vyberte nejsilnějšího hráče.


  4. Pokračujte ve hře, dokud nebude v týmu pouze jeden hráč. Když tým už nemůže tvořit řetěz, vyhrávají ostatní hráči. Pokud mají vaši přátelé čas a souhlasí, můžete vytvořit nové týmy a začít novou hru.