Jak hrát baseball

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 14 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 22 Červen 2024
Anonim
Jak hrát baseball - Znalost
Jak hrát baseball - Znalost

Obsah

V tomto článku: Základní principy a chování hry

Baseball je jedním z nejoblíbenějších ikonických sportů v Americe. Přečtěte si následující kroky, abyste se naučili pravidla této hry a jak ji hrát.


stupně

Část 1 Základní principy a chování

  1. Porozumět základním konceptům hry Baseball je týmová hra hraná na konkrétním kurzu. Probíhá v několika kolech, nazývaných „směny“. Každá směna je pak rozdělena na půl směny: útočný běh a obranný běh. Během kola se jeden tým snaží získat body, zatímco druhý hájí pole. Body jsou bodovány tím, že udeří míč, který byl právě hozen s netopýrem, pak běží kolem pole vrátit se do jeho původní pozice. Pokud se hráč dotkne míče před dokončením hry, je vyloučen. Když jsou vyloučeni tři hráči, je polovina závodu ukončena a týmy si vyměňují místa.
    • Profesionální a vysokoškolský baseball se hraje v devíti kolech. Na nižších úrovních se baseball hraje v 6 nebo 7 směnách.
    • Všichni defenzivní hráči jsou trvale na hřišti. Každý útočící hráč se snaží zasáhnout míč jeden po druhém. Útočící tým má nejprve pouze jednoho hráče na hřišti. Jak hra postupuje, mohou být na hřišti až čtyři útoční hráči, ale pouze jeden těsto zasáhne míč současně. Ostatní tři hráči prostě čekají na bezpečném místě, než dokončí svůj závod a bodují body.
    • Na poli jsou tři bezpečná místa pro běžce, jedno v každém rohu pole. Nazývají se základny. Aby bylo možné bodovat, musí být základny překročeny. Běžec se také může rozhodnout zastavit na jedné základně a počkat, až další těsto udeří do míče, aby pokračovalo v běhu na další. Základní systém je podrobněji vysvětlen níže.



  2. Seznamte se s vnitřním polem. Baseballové hřiště (někdy označované jako „diamant“) je speciální terén navržený ve dvou částech: vnitřní pole a vnější pole. Vnitřní pole je jádrem akce. Je ohraničena čtyřmi odolnými polštáři připevněnými k zemi zvanými základny. Umístěny ve stejné vzdálenosti od sebe, tvoří čtvercový diamant. Cesta, která spojuje základny mezi nimi, je v zemi a není tráva. Interiér diamantu je pokryt trávou a blízko středu této země je malý kopec pokrytý mramorem zvaný džbán.
    • Bubeník (útočný hráč) stojí poblíž základny zvané mramor a čeká, až se míček vyhodí z džbánu džbánu, aby se pokusil zasáhnout pálkou. Na každé straně mramoru je obdélník nazvaný „box bubeníka“. Definuje místo, kde mají bubeníci právo stát. Další obdélník nakreslený za mramorem definuje, kde se chytač krčí, aby chytil míč, pokud těsto chybí.
      • Zatímco jiné základy jsou čtvercové a obecně vyrobené z plátna, mramor je pětistranná základna vyrobená z pryže, která jej odlišuje od ostatních. Obecně platí, že kolem mramoru je také velký plot, který zabraňuje ztraceným míčkům dostat se na veřejnost.
    • Báze jsou očíslovány v obráceném pořadí rukou hodinek počínaje od mramoru: první, druhý a třetí. Druhá základna je přímo před mramorem za džbánem.
    • Míč zasažený a přistál vlevo od třetí základny nebo vpravo od první základny (pokud je pole pozorováno z desky) je považován za ofsajd, což znehodnocuje výstřel. Offside lines jsou obvykle nakresleny v poli, aby ukázaly, kde je limit.
    • Pravidla definují předepsané vzdálenosti baseballového hřiště.Každá základna je od ostatních vzdálena 27,5 metrů (90 stop). Důl džbánu by měla být 18,5 metru od mramoru.



  3. Seznamte se s venkovním polem. Za hranicí země, která vymezuje vnitřní pole, je široká skupina zeleného trávníku zvaného vnější pole. Vnější linie pokračují podél vnějšího pole, v opačném případě je pole otevřené a žádné struktury nebo linie jej nevymezují. Někteří defenzivní hráči jsou umístěni v outfield - to jsou outfield hráči nebo levý, prostřední a pravý hráč pole - aby se pokusili chytit a / nebo vrátit dlouhé stávky. Vnější pole vyboulí směrem ke středu za druhou základnu. Vnější strana země se nazývá bariéra.
    • Na rozdíl od infield, neexistují žádná přísná pravidla týkající se velikosti vnějšího pole baseballového hřiště. Americký profesionální terén je mezi 119 metrů (390 stop) a 133 metrů (435 stop).


  4. Naučte se různé role hráčů v týmech. Každý tým se skládá z 9 hráčů. Všechny mají defenzivní pozice dobře definované na zemi. V útoku jsou všichni hráči bubeníci a každý se snaží zasáhnout míč. Jakmile je míč zasažen, bubeník může začít běžet na každou základnu od mramoru proti směru hodinových ručiček. Musí se otočit, aby se dostal zpět na talíř a bodoval. Obránci se snaží obnovit míč a dotknout se ho, aby zastavili hru. 9 rolí obránců je:
    • Házející pošle míč směrem k bubeníkovi. Míč musí být hoden do určité výšky a přímo na mramor, aby byl považován za dobrý. Dobrý džbán však může velmi těžko zasáhnout míč.
    • Lovec dřepí za mramorem vybaveným ochranným oděvem a speciálními rukavicemi. Když bubeník postrádá míč, chytí ho. Lapač může také míč chytit a hodit do hry, pokud mu spadne.
    • První hráč základny hájí první základnu. Musí vědět, jak chytit kulky. Pokud první hráč základní základny dokáže získat míč dříve, než bubeník dorazí na základnu, je téměř nemožné dotknout se bubeníka.
    • Druhý hráč základny brání oblast mezi první a druhou základnou. Kromě dotýkajících se běžců, kteří jdou na druhou základnu, pomáhá druhý hráč základny ostatním hráčům sbírat míče na zemi dříve, než se vrhnou do vnějšího pole.
    • Shortstop je hráč, který je mezi druhou a třetí základnou. Vrací míčky základním hráčům, aby jim pomohl eliminovat jezdce nepřátelského týmu. Krátká zastávka je srdcem akce v klasické hře - více než kterýkoli jiný bránící hráč - protože většina bubeníků má pravou ruku a mají sklon posílat míč do oblasti, kterou brání.
    • Třetí základna brání třetí základnu. Musí být také silný v pažích, aby rychle hodil míčky na první základnu, na druhou stranu diamantu. Toto je často případ, protože (stejně jako u krátkého kousku) mnoho bubeníků s pravou rukou vrací míč přímo na třetí základnu, když na něj narazili.
    • Terénní hráči nebo voltižé jsou tři hráči, z nichž každý udržuje jinou část vnějšího pole - vlevo, uprostřed a vpravo - jak je vysvětleno výše. Jejich úkolem je chytit dlouhé a vysoké hody a bránit útočnému týmu, aby snadno vstřelil, jen velmi tvrdým úderem do míče.
    • Všichni defenzivní hráči mohou mít na jedné ruce silné kožené rukavice, aby jim pomohli chytit míč. Rukavice chytače jsou ještě větší a tlustší než rukavice ostatních.


  5. Pochopte roli rozhodčích. Rozhodčí je někdo, kdo nepatří do žádného týmu v terénu a rozhodčí nestranně. Funkcí rozhodčího je sledovat a oznámit výsledek každé sady. Ve většině her je obvykle několik rozhodčích: jeden na mramorové úrovni a jeden na každé ze tří základen. Pro některé zápasy jsou také dva rozhodčí v poli. Rozhodčí umístěný na mramorové úrovni obvykle dává výkop hry.
    • Obtěžování nebo úmyslné dotknutí rozhodčího může mít za následek vysoké tresty a je třeba se mu za každou cenu vyhnout. Ať už souhlasíte nebo ne, rozhodčí má poslední slovo.


  6. Zjistěte vše o výběrech nebo vyloučeních. Pouze urážliví hráči mohou být vyloučeni. Jakmile je hráč vyloučen, opustí hru a nemůže být bubeníkem po zbytek kola. Jakmile jsou tři hráči vyloučeni, oba týmy mění role. Existuje několik způsobů, jak hráče dostat ven. Nejběžnější jsou popsány níže.
    • Pokud obránce chytí míč dříve, než se dotkne země, těsto je automaticky vyloučeno, co se stane, i když je míč chycen v ofsajdu. Tato technika se nazývá „zastavení“.
    • Pokud se obránce dotkne běžce míčem (nebo rukavicí, která míč drží), zatímco běžec není na základně, běžec je vyloučen. Míč musí být v ruce bránícího hráče. Zasažení hráče dotykem s míčem není akceptováno. Tato technika se nazývá „odstranění klíče“.
    • Pokud bubeník postrádá dobrý míč (míč, který není ani příliš vysoký, příliš pomalý nebo příliš blízko těla bubeníka), nebo pokud bubeník zasáhne a minie míč, dostane „úlovek“. Po třech kohoutcích je eliminován. Tomu se říká „pozastavení výběru“.
    • Pouze v první základně, pokud se hráč pole dotkne základny s míčem v ruce dříve, než může zasáhnout běžec, je běžec vyloučen. Tomu se říká „odstoupení od závodu“.
    • Pokud je běžec na základně, musí běžet na další základnu, aby vytvořil prostor pro dalšího běžce, protože pouze jeden hráč může současně obsadit jednu základnu. Jezdec obdrží „vynucený výběr“, pokud se hráč pole na další základně dotkne základny s míčem v ruce.


  7. Další informace o úlovcích, míčech a ofsajdu. Při bubnování se může při každém hodu vyskytnout jedna z následujících čtyř situací: úlovek, míč, dobrý míč nebo falešný míč. Tyto termíny se mohou jevit jako matoucí, protože se jeví jako nadbytečné, ale ve skutečnosti jsou poměrně snadno pochopitelné:
    • Uchopení se týká skutečnosti, že bubeník mohl zasáhnout míč a neudělal to nebo se o to pokusil a nechal jej minout. Falešné koule mohou také vést k úlovkům. Po třech výstřelech je buben vyloučen a další bubeník zaujímá své místo na desce (dokud nejsou vyloučeni tři hráči).
    • „Míč“ označuje míč hodený příliš daleko od úderné zóny, aby jej bubeník považoval za hratelný. Po čtyřech z těchto koulí bubeník získá „základnu na kouli“, což znamená, že může tiše chodit k první základně. Bubeníci se někdy pokusí usadit doma a vyhrát „základnu míče“ místo toho, aby zasáhli míč.
    • Dobrý míček je míč zasažený bubeníkem, který přistane uvnitř linií hry, což bubeníkovi umožňuje běžet k první základně. Dobrý míč je to, co se šlehaři snaží získat většinu času.
    • Zápasový míček je míč zasažený bubeníkem, který přistane mimo hranici hry. Pokud není chycen, a tak se stává „zastavením“, započítá se faul jako míč. Ve většině případů však hráči nemohou mít více než dva výstřely, když zasáhnou faul. Extra falešné koule se již nepočítají.

Část 2 Hra



  1. Dejte se na místo. Každý hráč zaujímá pozici na hřišti. Zastávka je krátká, druhý hráč základny a voltižéři stojí ve středu svých příslušných zón. Ostatní hráči jsou umístěny na následujících místech: džbán na kopci, první a třetí hráč základní základny na svých příslušných základnách a přijímač za deskou. Bubeník je umístěn v krabici bubeníku vedle mramoru, buď vlevo (je-li pravák), nebo vpravo (je levák). Larbbit rychle zkontroluje, zda jsou všichni hráči připraveni, a křičí „míč ve hře“ pro zahájení hry.


  2. Spusťte, otočte a trefte míč. Házející se bude snažit házet těžce hrané míče a vždy je hodí do „uchopovací zóny“, kde se má těsto pokusit zasáhnout. Bubeník dělá vše, co je v jeho silách, aby rychle posoudil, zda se míč vyplatí hrát, a pokud ano, pokusí se ho trefit pálkou. Pokud těsto udeří do míče a není mimo linii hry, musí se hrát.
    • Házející často používají několik typů koulí k destabilizaci bubeníků. Nazývají se rychle, křivka, posun a kluzký povrch. Rychlý je, jak jeho název napovídá, velmi rychlý, stejně jako křivka. Pro řazení řadič předstírá, že hodí fastball, zatímco ve skutečnosti hodí mnohem pomalejší kouli, která bubeníka ruší. Kluzký míč je těžko házitelný míč, který kombinuje rychlost fastball se stočenou dráhou zakřiveného míče.


  3. Nechte základny fungovat. Když je míč ve hře, ať už ve vzduchu nebo podél pole, bubeník (který se pak stává „běžcem“) upustí pálku a běží co nejrychleji na první základnu. Pokud jezdec není vyloučen zastavením, dotekem nebo odstoupením od závodu, může zastavit na první základně nebo pokračovat v jízdě, dokud nebude příliš nebezpečný. Mezitím se hráči v poli snaží získat míč zpět a poslat jej běžci, aby jej odstranil.
    • Terénní hráči mohou míč projít nebo s ním běhat, aby se dostali blíže k běžci a eliminovali jej. Jezdci nemají právo dotknout se míče.
    • Pokud běžec neriskuje výběr nebo vynucený výběr, může se vyhnout dotyku se základnou tím, že se hází pod obránce, který ho brání, a pokusí se dotknout základny před míčovými lamelami. Dokud se hráč dotkne základny prsty nebo špičkou nohy, než je zasáhne míč, zůstává ve hře.


  4. Ukrást základny. Jezdec se zpravidla nebude moci pohybovat po poli najednou. Musí se zastavit na základně a čekat, až si příští bubeník posadí. Avšak běžec se může kdykoli pokusit „letět“ s další základnou tak, že k ní běhá, než může vrhač pochopit, co se děje. Protože džbán má obvykle nejlepší výšku svého týmu, krádež základny může být velmi nebezpečná. Džbán se může otočit a poslat míč spíše obránci základny než bubeníkovi, což mu umožňuje snadno eliminovat běžce.
    • Základní obránci mohou také projít míč mezi nimi, chytat běžce mezi dvěma základnami, dokud se zoufale (a obvykle neúspěšně) snaží hodit na základnu. Jezdci nemohou vyčistit cestu mezi dvěma základnami, to znamená, že nemohou běžet v terénu a například chodit zezadu.
    • Běžci jsou v bezpečí, když jsou na základnách, ale nemusí tam zůstat. Většina běžců je vždy připravena létat na základně. Pohybují se mírně pryč, zatímco zůstávají dostatečně blízko, aby se k nim mohli rychle připojit, pokud musí.


  5. Vyplňte základny. Najednou může být pouze jeden hráč na základnu - odtud vychází pravidlo nuceného výběru. Vzhledem k tomu, že existují tři základny, mohou být na hřišti současně až čtyři hráči. Když jsou všechny základny obsazeny běžcem, říká se, že útočný tým má „základny naplněné“. To znamená, že při příštím zásahu nebo „základně na kouli“ buď tým vstřelí bod, nebo dojde k vyloučení. Vyplnění všech základen nemusí být týmem vždy tou nejlepší situací, ale pro veřejnost je velmi vzrušující.


  6. Proveďte „domácí běh“. Někdy bubeník udeří do míče tak tvrdě nebo tak dobře, že může běžet kolem diamantu a bodově najednou. Tomu se říká „domácí běh“ nebo „domácí běh“. Většinou se jedná o „domácí běh“, kdy míč míjí kolem drátu ve spodní části vnějšího pole, takže není možné se zotavit a jediná věc, kterou mohou obránci udělat, je divák.
    • Pokud existuje „jistič“ a všechny základny jsou zaneprázdněny, nazývá se „grand slam“. Je zřejmé, že Grand Slam stojí za čtyři body (jeden pro každého jezdce) a může zvrátit průběh obtížné hry nebo dokonce zaručit vítězství. Grand Slams jsou vzácné, ale velmi vzrušující.


  7. Další informace o nejčastějších záběrech. Domácí běhy jsou zábavné, ale ne natolik, aby to byl jediný způsob, jak vyhrát. Spíše než se zaměřit na homery, zkuste se naučit, jakou základnu můžete spustit po klasickém zásahu. Tím, že víte, kdy se zastavit a čekat, můžete zůstat déle ve hře a zvýšit své šance na bodování. Aniž by se počítal domácí běh, existují tři další způsoby, jak utéct z mramoru:
    • „Jednoduchý závod“ je závod od mramoru po první základnu. Toto je možná nejběžnější taktika, protože je bezpečná a flexibilní.
    • "Dvojitý závod" je závod od mramoru k druhé základně. Obecně lze říci, že dvojitý běh je chytrou volbou pro střely na střední vzdálenosti nebo střely, které odvádějí pozornost hráčů v poli k jinému hráči ve druhé nebo třetí základně.
    • „Trojitý závod“ je závod od mramoru po třetí základnu. Trojnásobné závody jsou vzácné, ale obvykle bod rychle označí.


  8. Vyzkoušejte techniku ​​bezpečného zásahu následovanou závodem. Dobrý bubeníci (bubeníci, kteří vědí, jak ovládat směr své koule) se mohou cítit s běžcem na první základně a vytvořit volný prostor mezi první a druhou základnou. To je normálně chráněno druhým hráčem na základně. Běžec na první základně se poté, co se míč hodí, pokusí ukrást druhou základnu, což nutí druhého basmana, aby ho následoval. Bubeník tak umístí míč do prázdného prostoru ponechaného na vnějším poli a zkusí jediný nebo dvojitý závod.


  9. Získejte body tím, že vsadíte na tahy oběti. Existují dva typy obětí pro bubeníka, když souhlasí s tím, že bude vyloučen. To umožňuje dalšímu hráči ve druhé nebo třetí základně přiblížit se k cíli, aby mohl bodovat.
    • Obětování obětování je zvláštní rána, kdy bubeník fouká míč do vzduchu, aniž by jej poslal dopředu. Míč pak padá těsně před mramor a chytač ho může snadno získat zpět a dotknout se ho bubeníka. Jiný běžec však může postoupit v té době na třetí základnu nebo dokonce na mramor.
      • Nejrychlejší jezdci někdy přežijí odpružení a dosáhnou první základny, aniž by byli vyloučeni.
    • Dalším druhem oběti je takzvaná „svíčka“ (míč stoupá vysoko, popisuje oblouk, který usnadňuje chytání). Nicméně umožňuje hráči ve třetí základně běžet k desce před tím, než je buben vyloučen při zastavení.


  10. Odstraňte několik běžců najednou. Pokud je pole v ideální konfiguraci, mohou se hráči v poli pokusit o dvojitou nebo trojitou hru, ve které získají dva až tři výběry najednou. Trojité hry jsou vzácné, ale možné, když je možné více vynucených výběrů.Dvojitá hra je běžnější a vyžaduje, aby byl první běžec základny vytlačen ven a pak zasáhl bubeníka předtím, než zasáhne první základnu.
    • Protože tři výběry vedou k rotaci týmů, trojitá hra okamžitě zastaví aktuální polovinu směny.


  11. Pochopte pravidlo svíček v infield. Toto pravidlo se mohou dovolávat pouze rozhodčích, ale je důležité mu dobře rozumět. Když bubeník vyrobí svíčku, která dopadne na pole, může rozhodčí rozhodnout, že tento míč je příliš snadné chytit a vyvolat pravidlo vnitřní svíčky. Toto pravidlo automaticky eliminuje bubeníka a brání bránícímu týmu, aby příliš snadno provedl trojitou hru vynucenými výběry. Toto pravidlo zkrátka zajišťuje spravedlivost hry a umožňuje, aby hra zůstala pro oba týmy zajímavá. Poznání tohoto pravidla vám nyní umožní pochopit, co to je, když přijdete později.


  12. Pokračujte v hraní, dokud nedosáhnete správného počtu žárů. Na rozdíl od basketbalu a mnoha dalších týmových sportů není čas na baseball omezen. Naopak hra pokračuje, dokud neskončí všechna kola. Proto, protože hra může trvat velmi dlouhou dobu, týmy mají právo mít náhražky, včetně džbánů (obvykle nazývaných pomocné džbány), aby mohly hrát dobře od začátku do konce. Na konci posledního běhu je tým, který vyhrává, tým s nejvíce body.
    • Pokud jsou týmy svázány na konci posledního kola, hrají další kolo. Nulové hry jsou v baseballu velmi vzácné; zpravidla přidáváme směny, dokud jeden ze dvou týmů nedokáže tuto výhodu využít.
rada



  • Buďte trpěliví. Naučit se hrát baseball vyžaduje čas a úsilí; stát se dobrým hráčem vyžaduje více. Každá pozice na hřišti je obtížná svým vlastním způsobem. Ale pokud se budete držet, budete mít dobrý čas a pokaždé budete postupovat o něco více.
  • Učte se a procvičujte co nejvíce. Vaši přátelé, kteří hrají baseball, vám umožní hodně se učit, stejně jako knihy, učebnice a třídy. Ale na konci dne je hraní a milování, že se o baseballu naučíte nejvíce.
  • Pokud jste začátečník a hrajete v obraně, držte si rukavice v blízkosti tváře, takže pokud je míč zasažen nebo hoden ve vašem směru, je méně pravděpodobné, že se zraníte (a budete pravděpodobně chytit) ,
varování
  • Při hraní noste ochranný výstroj. Nosit helmu je více než doporučeno, když jste u pálky. Pokud jste chytačem, vždy noste masku, helmu, hruď, chrániče kolen, chrániče holení a ochranu nohou (stejné vybavení jako rozhodčí poblíž mramoru).
  • Nezapomeňte sledovat míč, když hrajete. Baseballs jsou velmi těžké; nechtěli byste se dotýkat jednoho z nich.