Jak hrát Yu Gi Oh!

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 13 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Jak hrát Yu Gi Oh! - Znalost
Jak hrát Yu Gi Oh! - Znalost

Obsah

V tomto článku: Uvedení hry na místoPoužití vaší jízdyVčetně mapReference

Yu-Gi-Oh! je obchodní karetní hra. Cílem hry je porazit své protivníky snížením jejich přístupových bodů na nulu. Existuje však mnoho pravidel, která byste měli vědět, než začnete hrát.


stupně

Část 1 Umístěte hru na místo

  1. Zamíchejte balíčky. Nejprve si promíchejte svůj balíček a balíček soupeře.



    • Každý balíček musí mít alespoň 40 až 60 karet.


  2. Určete, kdo hraje první. Můžete si zahrát žabky, nůžky na kámen, papír nebo se jen rozhodnout mezi vámi.


  3. Zastřelte pět karet z vašeho hlavního balíčku. Pokud hrajete první, musíte mít okamžitě v ruce celkem 6 karet. Jakmile přijde řada, váš soupeř obdrží šestou kartu.



  4. Umístěte karty do správných oblastí. Jakmile vyhodíte pět svých karet, odložte hlavní palubu stranou. Při hraní použijte koberec (pokud můžete) nebo alespoň ujistěte se, že jste své karty a baterie vložili na správné místo. Během hry mohou být karty umístěny do 14 různých zón (ve dvou řadách po 7).
    • Vložte svůj balíček do posledního slotu druhé řady. První slot v této řadě je věnován vašemu Extra decku. V horní řadě je vlevo zóna Field Card Zone a napravo hřbitov (za vyřazené karty). Pět prvních umístění uprostřed horní řady je pro karty Monster, ve spodní řadě jsou karty Spell Cards a Trap Cards.
    • Umístěte příšery Synchro do oblasti Extra Deck.

Část 2 Použijte svou jízdu

  1. Vytáhněte kartu ze svého balíčku. První částí tahu je vylosování karty. Nezapomeňte si nakreslit kartu, jinak bude tato fáze vašeho tahu okamžitě zrušena (pokud zapomenete kartu a přejdete do další fáze vašeho tahu), nebudete se moci vrátit do této fáze. ,






  2. Proveďte akce ve fázi „Pohotovostní režim“. Existuje několik karet, které lze použít pouze v této fázi. Pokud takové karty nemáte, nebojte se. Některé karty, jako jsou Trap karty, lze také použít během této fáze vašeho tahu.
    • Jsou zobrazeny karty, které lze během této fáze použít. V popisu vyhledejte výraz „Pohotovostní fáze“.


  3. Udělejte kroky pro bitvu. Toto je první „hlavní fáze“ vašeho tahu. Pokud chcete, můžete podniknout kroky k přípravě na další fázi svého tahu: boj! Pokud po dokončení této fáze nebudete bojovat, váš tah skončí.
    • Zavolej monstrum. Během této fáze svého tahu můžete vyvolat monstrum. Monstrum můžete vyvolat pouze jednou za kolo. Nejprve musí být příšery svolané v obranné poloze umístěny lícem dolů.
    • Změňte polohu monstra. Můžete změnit monstrum z útočné pozice na obrannou pozici a z obranné pozice na útočnou. Tyto pozice jsou diskutovány níže.
    • Můžete použít karty Trap. Tyto karty nemohou být aktivovány během otočení, ve kterém jsou umístěny.
    • Můžete také použít magické karty.


  4. Zaútočte na svého soupeře. Tato fáze se nazývá „bitevní fáze“. Tuto část svého tahu můžete použít k útoku na soupeře. Zaútočte na svého soupeře pomocí karet monster a poté vypočítejte body poškození a zdraví. Úderové body vašeho soupeře začínají na 8 000. Když hráčovy zásahové body dosáhne nuly, jeho soupeř vyhraje!
    • Útočná pozice proti útočné poloze. Když použijete monstrum v útočné poloze k útoku na monstrum soupeře, který je také v útočné poloze, vyhraje monstrum s nejvyššími body útoku (na mapě). Odečtěte útočné body jejich monstra od vašich. Rozdíl se odečte od bodů vašeho soupeře.
    • Útočná pozice proti obranné poloze. Tento typ útoku nepoškodí zdraví vašeho soupeře, ale můžete zaútočit na monstrum v obranné pozici a zbavit se ho. Pokud však má soupeřovo monstrum vyšší obranné body než útočné body vašeho monstra, ovlivní se vaše zásahové body (ekvivalent tohoto rozdílu).
    • Přímo zaútočte na svého soupeře. Pokud váš soupeř nemá karty Monster, můžete na něj přímo zaútočit. Celkový počet bodů útoku tvého monstra se odečte od bodů vašeho soupeře.


  5. Udělejte svůj druhý soubor kroků k boji. Po "Battle Phase" zadáte "Main Phase 2". Můžete podniknout stejné bitevní kroky, jaké jste předtím podnikli (např. Sestavit pasti nebo změnit polohu monstra). Na druhou stranu, pokud jste během první části boje přivolali monstrum, nemůžete v tuto chvíli vyvolat další monstrum.


  6. Dokončete svůj tah. Po tomto druhém kole bojů bude řada na vás a soupeř vás převezme.

Část 3 Porozumění kartám

  1. Použijte karty Monster. Monster karty jsou obvykle oranžové nebo žluté. Když vyvoláte monstrum, věnujte pozornost útoku a obranným bodům na dané kartě. Monstra s dobrým útokem musí být umístěna na útočné pozice. Monstra s dobrou obranou musí být samozřejmě umístěna do obranných pozic.



    • Na útočné pozice jsou karty umístěny normálně. V obranných pozicích jsou karty umístěny svisle. Kartu v obranné poloze lze umístit lícem nahoru.
    • Monstra v obranných pozicích obvykle nemohou zaútočit.
    • Podívejte se na omezení vyvolání. Pokud má karta 5 nebo více hvězdiček, musí hráč použít Summon Obětování. To znamená, že pokud si přejete svolat silnějšího netvora, musíte nejprve svolat slabšího netvora a dát ho na hřbitov. Pro monstrum, které má více než sedm hvězd, budete muset udělat dvě oběti.
    • Existují další omezení předvolání, takže zkontrolujte e na kartě. Například pro Synchro Monstra (White) budete muset obětovat Monster Tuner (Monster Tuner). Rituální příšery (modrá) potřebují k vyvolání zvláštní kouzlo. Fusion Monstra (fialová) vyžadují zvláštní oběť z vaší Extra palubě.
  2. Použijte kouzelné karty. Tyto karty jsou ve hře potřebné, protože jejich účinky mohou vašemu protivníkovi pomoci nebo mu bránit. Jsou modrozelené a lze je hrát ve stejném pořadí, v jakém byli vyhodeni.



    • Vybavení Kouzelné karty jsou magické karty, které vybavují monstrum, posilují jej nebo k němu přidávají efekt.
    • Kouzelné karty Quick-Play jsou karty, které lze aktivovat kdykoli během tahu soupeře nebo během tahu.
    • Karty rituální magie se používají k vyvolání rituální monstrum.
    • Field Field Cards lze aktivovat v Field Zone. Obvykle posiluje všechny karty v poli.
    • Nepřetržité magické karty jsou magické karty, které jsou aktivovány pouze ve slotech Spell a Trap.
  3. Použijte karty Trap. Trapové karty, které mohou být použity během vašeho tahu nebo během soupeře, mohou být použity k způsobení vážných problémů vašemu soupeři! Tyto karty mají fialovou barvu. Mohou být aktivovány, aby poskytly obranu, když je řada na soupeři. Karty Trap můžete položit během svého tahu, ale mohou být aktivovány až po ukončení fáze tahu nebo v reakci na útok soupeře.