Jak hrát gin-rummy

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 14 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Červenec 2024
Anonim
Jak hrát gin-rummy - Znalost
Jak hrát gin-rummy - Znalost

Obsah

V tomto článku: Příprava karetPlay gin-rummyMark body a win10 Reference

Jste s přítelem, ale prší a nudíte se uvnitř. Nečekejte, až slunce opadne: najděte balíček karet a naučte se pravidla gin-rummy, jedné z nejpopulárnějších karetních her na světě.


stupně

Část 1 Příprava karet



  1. Znáte účel hry Cílem hry je spojit skupiny karet, které mají stejnou hodnotu nebo sekvence stejné rodiny. Tři druhu (3 karty) nebo čtverce (4 karty) jsou kombinace karet stejné hodnoty (například 7 srdcí, 7 diamantů, 7 klubů a 7 piků). Souprava je kombinací nejméně tří po sobě jdoucích karet stejné rodiny (například Clover 3, Clover 4 a Clover 5).


  2. Zjistěte, kolik bodů stojí za karty. Karty postavy (komorník, dáma a král) mají hodnotu 10 bodů, esa mají hodnotu 1 bod a číselné karty mají hodnotu, kterou reprezentují (například šest má hodnotu 6 bodů).
    • V gin-rummy je pořadí karet eso, dvě, tři, čtyři atd. Sekvence as-2-3 je tedy platná, následující lady-king-eso není mrtvé.



  3. Připravte si vybavení. Budete potřebovat balíček 52 standardních karet, poznámkový blok k psaní skóre, pero nebo tužku a přítele, který si s vámi bude hrát. Gin-rummy se hraje se dvěma.
    • Gin-rummy three - Dealer distribuuje ostatním dvěma hráčům, ale ne sobě. Krupiér prochází, když hrají další dva hráči. Ztráta každého kola se stává dealerem. Pak je na řadě vítěz a dárce předchozí části.
    • Zahrajte si čtyři - vytvořte týmy po dvou. Každý hráč týmu hraje proti hráči nepřátelského týmu. Na konci každého kola, pokud oba hráči ze stejného týmu vyhráli, kombinují své skóre. Pokud vyhrál pouze jeden hráč v týmu, rozdíl mezi skóre obou týmů bude udělen jako skóre týmu k nejvyššímu celkovému skóre (pravidla a výpočet skóre jsou vysvětleny níže).



  4. Vyberte si dárce. Dealer rozdává každému hráči 10 karet po jedné. Hráči mohou vypadat a upravovat své karty. Zbytek karet jsou krumpáč.


  5. Vrací se poslední karta hromádky. Tato karta je umístěna lícem nahoru vedle výdeje. cest lentame který tvoří první mapu vyřazování, Zbytek tipu zůstává, jak je na stole.

Část 2 Hraní Gin-Rummy



  1. Hráč, který nedistribuoval, začne. Začne tím, že vezme kartu z odhozené hromady nebo krumpáče a přidá ji do ruky. Pokud si vybere kartu z balíčku, nesmí ji ukázat soupeři.


  2. Poté může kartu odhodit lícem vzhůru do hromádky pro vyřazení. Nemůže se vzdát karty, kterou právě nakreslil, pokud pochází z odhazovací hromady. Může se však vzdát karty, kterou právě vytáhl z krumpáče.


  3. Dokončete kolo a zaklepat. Chcete-li klepat, položte kartu lícem dolů na hromádku odhazování a ukázejte svou hru. Musíte být schopni stavět soupravy, cihly a čtverce s téměř všemi kartami, které vám zbyly. Karty, které nepatří do žádné skupiny, se nazývají mrtvé dřevo, Celkové skóre vašeho mrtvého dřeva nesmí překročit 10 bodů. Hráč může klepat na jakékoli kolo, dokonce i na první kolo.
    • Příklad platného zaklepání: 1 karta lícem dolů na hromádku odhazování, sada 7 s, 3–3 piky a 2, 7 a eso. V tomto scénáři můžete umístit soupravu a sadu, skóre vašeho mrtvého dřeva má 10.


  4. Vyrobíte gin když uděláte klepání, ale nemáte v ruce mrtvé dřevo. Hráči, kteří vydělají Gin, získají navíc k bodovým bodům bonus.
    • Platný Gin by byl: 1 karta lícem dolů na odhazovací hromadu, sada 7 s, 3-4-5 rýč a sada 10 s.


  5. Nechte hráče, kteří nevyrazili nebo Gin, hrát své karty. Měl by dát své karty lícem nahoru a pokud je to možné, vyrobit sady, čtverce a apartmá.


  6. Rozložte své karty. Pokud hráč udělal klepání, druhý může rozšířit své karty. Pokud hráč udělal Gin, druhý nemůže rozložit své karty. Poté, co provedl všechny kombinace tří druhů, čtverců a pokračování (viz předchozí krok), může druhý hráč rozšířit své mrtvé dřevo přidáním do kombinací hráče, který provedl klepání.
    • Například: pokud hráč, který provedl klepání, nastavil sadu 7s a 3–5 piky, může druhý hráč rozšířit své mrtvé dřevo přidáním 7 do sady nebo 2 nebo 6 piky jako výsledek. Druhý hráč může přidat na pokračování tolik karet, kolik chce (tj. Mohl / měl by přidat 2, 6, 7 atd., Pokud čísla následují jeden po druhém).


  7. Dokončete kolo, když v žetonech zbývají pouze 2 karty a když hráč, který vzal poslední kartu z balíčku, odejde z hrací plochy bez klepání. V tomto případě se skóre nestanoví a stejný dárce karty přerozdělí.

Část 3 Body a vyhrajte



  1. Spočítejte celkové skóre mrtvého dřeva každého hráče. Pokud hráč udělal Gin, dostane skóre mrtvého hráče druhého hráče plus bonus 25 bodů. Pokud je skóre mrtvého dřeva hráče, který provedl klepání, nižší než skóre druhého hráče, obdrží rozdíl v bodech mezi dvěma součty. Pokud je skóre hráče, který provedl klepání, stejné nebo vyšší než skóre druhého hráče, obdrží druhý hráč rozdíl mezi skóre a bonus 25 bodů.
    • Příklad hráče, který vytvořil Gin: druhý hráč má celkem 21 bodů v mrtvém lese, hráč obdrží 21 bodů plus 25 bonusových bodů, což znamená celkem 46 bodů.
    • Příklad hráče, který provedl klepání a má nižší skóre v mrtvém dřevě než ostatní hráči: pokud měl hráč skóre 3 mrtvé dřevo a druhý hráč skóre 12, dostane hráč 9 bodů.
    • Příklad hráče, který provedl klepání a má skóre mrtvého dřeva stejné jako skóre druhého hráče: pokud měl hráč skóre 10 v mrtvém lese a druhý hráč měl skóre 10, druhý hráč dostane 0 bodů ale bonus 25 bodů.
    • Příklad hráče, který provedl klepání a má vyšší skóre v mrtvém lese než druhý hráč: pokud měl hráč skóre 10 mrtvého dřeva a druhý hráč měl skóre 6, druhý hráč dostane 4 body plus jeden bonus 25 bodů.


  2. Někteří hráči používají k výpočtu skóre jiný systém. Další systém je, když Gin získá 20 bodů, pokud hráč, který provedl klepání, má skóre mrtvého dřeva vyšší než ostatní, vyhrává druhý hráč rozdíl mezi dvěma skóre plus bonus 10 bodů.


  3. Hrajte, dokud jeden hráč nemá 100 bodů. Vítěz získá 100 bonusových bodů, pokud poražený nezíská vůbec žádný bod, pak vítěz získá bonus 200 bodů. Každý hráč obdrží dalších 20 bodů za každé výherní kolo, které se přičítají na konci hry a ne na konci každého kola. Pokud hrajete s penězi nebo žetony, poražený vyplatí rozdíl mezi skóre vítězi.