Jak hrát šipky

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 15 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Jak hrát šipky - Znalost
Jak hrát šipky - Znalost

Obsah

V tomto článku: Porozumění systému Target and PointsStart the the DartsPlaying "01" Playing Cricket Reference

Hraní šipek je skvělý způsob, jak se bavit s přáteli nebo cizími lidmi. Házení šipkami je hra jemnosti, kterou může hrát kdokoli kdykoli, ať už pro zábavu nebo pro vítězství. Další informace o konfiguraci cíle, techniku ​​házení šipek a různých způsobech hraní.


stupně

Metoda 1 Pochopit cíl a systém bodů



  1. Vězte, že všechny cíle jsou stejné. Každý cíl je očíslován od 1 do 20 u poruchy kolem cíle. Když hrajete šipky, hodíte šipku na cíl a spočítáte si body, jak budete postupovat.


  2. Všimněte si, že cíl je rozdělen do různých sekcí. Každá sekce je spojena s počtem bodů. Pokud šipka dopadne na červenou nebo zelenou vnější část, skóre získané vrhačem se zdvojnásobí.
    • Pokud například hodíte šipku do vnější červené části 18, získáte 36 bodů.






  3. Vědět, co se stane, když šipka dopadne na červenou nebo zelenou vnitřní část. Pokud v těchto sekcích přistane šipka, body získané házečem se ztrojnásobí.
    • Pokud se dotknete například vnitřní červené části 18, získáte 54 bodů.





  4. Pochopte, že střed terče se nazývá býčí oko. Býčí oko je dále rozděleno do dvou částí. Vnitřní část (obvykle červená) se nazývá „dvojitý střed“ a vnější část (obvykle zelená) se nazývá „jediný střed“.
    • Pokud šipka dopadne na zelenou část býčího oka, vrhač obdrží 25 bodů.




    • Pokud šipka dopadne na červenou část býčího oka, vyhazovač dostane 50 bodů.





  5. Uvědomte si, že zbytek cíle je rozdělen do 20 samostatných částí, z nichž každá má několik bodů. Pokud šipka dopadne na žlutou nebo černou část, házeč dostane tento počet bodů.
    • Předpokládejme, že hodíte šipku v těchto oblastech 18, takže získáte 18 bodů.



Metoda 2 Hodit šipkou



  1. Přijměte stabilní polohu. Naklonění dopředu nebo dozadu může být lákavé, ale ztratíte stabilitu.
    • U lidí s pravou rukou položte pravou nohu před levou nohu. Vaše váha by měla z velké části spočívat na pravé noze, i když se nemusíte příliš naklánět dopředu.
    • Pro leváky musíte levou nohu položit před pravou nohu. Vaše váha by měla z velké části spočívat na levé noze, i když se nemusíte příliš naklánět dopředu.


  2. Udržujte obě nohy pevně na zemi. Během celého házení musíte být v rovnováze. V opačném případě můžete odeslat šipku nesprávným směrem.


  3. Přijměte dobrý dotyk šipky. Vložte šipku do dlaně vaší pravé ruky a převalte ji přes prsty, dokud nenajdete její těžiště. Položte palec mírně za těžiště a položte na šipku nejméně dva, ale nejlépe čtyři prsty. Udělejte, co vám dělá pohodlí.


  4. Nasměrujte špičku šipky mírně nahoru a posuňte ji co nejrovněji a rovnoměrně. Jakýkoli zbytečný pohyb během této fáze zabrání šipce v přímém letu.


  5. Hodte šipku přímo před sebe s co největší plynulostí. Nevyhazujte příliš tvrdě: je to zbytečné i nebezpečné.
    • Šipky nevyžadují velké úsilí k dosažení cíle. Pamatujte, že cílem hry není být nejsilnější, ale získat co nejvíce bodů.

Metoda 3 Přehrajte "01"



  1. Uvědomte si, že nejběžnější způsob hraní šipek je podle pravidel „01“. Cíl hry je jednoduchý. Každý hráč musí snížit své skóre na nulu.
    • Odkud pochází název "01"? „01“ je odkaz na skutečnost, že každý hráč začíná hru se skóre, které končí „01“. Jednoduchá hra bez týmů obvykle začíná na 301 nebo 501 bodech. Ve větších hrách s týmy může počáteční skóre dosáhnout až 1001.


  2. Určete bod palby. Bod střelby je čára, za kterou musí hráči stát při házení. Musí být 235 cm od cíle.


  3. Hodit šipku každý vědět, kdo začíná. Osoba, která hodí nejblíže ke středu, hodí jako první.


  4. Každý hráč hodí tři šipky a pak míjí. Počet bodů získaných hráčem se odečte od jeho počátečního skóre.
    • Například, pokud hráč začne 301 body a poté získá 54 bodů, bude jeho nový součet 247 bodů.


  5. Když hráči začnou získávat 0 bodů, měli by být všichni opatrní, aby se dotkli pouze nezbytných sekcí. Vítězství na tom opravdu závisí. Chcete-li vyhrát, musíte opravdu skončit přesně na nulu. Kromě toho musí být skóre, které vás dostane na nulu, dvojnásobné.
    • Například pokud hráčovi zůstanou 2 body, musí získat dvojnásobek 1. Pokud má zbývajících 18 bodů, musí hráč získat dvojnásobek 9.
    • Pokud není možné provést dvojnásobek, jako například v případě zbývajících 19 bodů, může hráč pomocí šipky zasáhnout 3, snížit tak skóre na 16 a poté dokončit hru ve dvou 8 až 0 ,

Metoda 4 Hraní kriketu



  1. U kriketu se počítají pouze čísla 15-20 a střed. Cílem hry je dotknout se čísel 15-20 každé tři časy, nebo udělat dvojnásobek na jednom z těchto čísel plus jeden na stejném čísle, nebo udělat trojnásobek, eliminovat číslo.


  2. Nainstalujte desku křídy poblíž cíle. V pořadí uveďte čísla od 15 do 20, abyste mohli skóre, když se hráč dotkl tří nebo vyřadil číslo.


  3. Uvědomte si, že když odstraníte číslo, které váš soupeř neodstranil a toto číslo stále označíte, obdržíte uvedený počet bodů. Například jste eliminovali 16, ale to neplatí pro vašeho soupeře. Hodíte šipku v 16 a získáte 16 bodů.


  4. Vězte, že ten, kdo skončí se všemi vyřazenými čísly a nejvíce body, vyhraje hru. Nejde o to, kdo vyhraje jako první, kdo vyhraje - je to ten, kdo skončí s nejvíce body poté, co odstraní všechna čísla.
    • Vnější oko býků má hodnotu 25 bodů a vnitřní 50.