Jak hrát Othello

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 13 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Červenec 2024
Anonim
Jak hrát Othello - Znalost
Jak hrát Othello - Znalost

Obsah

V tomto článku: Nainstalujte hru a hrajteFinish the gameDozvěte se o některých strategiíReference

Othello je stolní hra vynalezená v 19. století, hraje se se dvěma hráči. Naučit se hrát je docela jednoduché, ale zvládnutí celého života může trvat celý život. Je důležité znát pravidla hry a základní strategie, které je třeba při hře použít.


stupně

Část 1 Nainstalujte hru a hrajte



  1. Namontujte desku a kusy. Othello se hraje na jednobarevné desce 8 čtverců po 8 se 64 kruhovými pěšáky, černé na jedné straně a bílé na druhé. Jeden hráč hraje s černou stranou kusů a druhý hráč s bílou stranou. Umístěte 4 kusy do středu desky, dva s černou stranou a dva s bílou stranou a kusy stejné barvy se navzájem diagonálně dotknou.
    • Hráč s černými pěšáky obvykle začíná, v jiných verzích to jsou hráči, kteří se rozhodnou pro začátek.
    • V moderní verzi Othello je instalace stejná pro každou část. Ve starší verzi s názvem Reversi mohou hráči umístit 4 kusy podle svého přání.
    • Online verze Othello jsou stejně populární jako verze desky a řídí se stejnými pravidly.



  2. Umístěte první kus tak, aby „rámoval“ soupeřovu figurku. Zarámování pěšce znamená, že umístíte pěšce tak, aby řada pěšáků soupeře byla na každé straně orámována pěšcem vaší barvy. Řada se skládá z jednoho nebo více kolíků tvořících vodorovnou, svislou nebo diagonální linii.
    • Například první hráč umístí černý pěšec a orámuje bílého pěšce svisle nebo vodorovně, protože není možné zarovnat bílého pěšce diagonálně v prvním kole (za předpokladu, že černý pěšec zahraje hru).


  3. Překlopte pěšáky z boxu soupeře. Jakmile je pěšec orámován, vrátí se a stane se tak pěšcem opačné barvy a nyní patří jinému hráči. Po příkladu z předchozího kroku se zarámovaný bílý pěšec vrátí na svou černou tvář a stane se pěšcem černého hráče.



  4. Podejte ruku soupeři. Nepřátelský hráč nyní umístí druhý žeton do pole, které mu umožní zarámovat alespoň jednu pěšáka prvního hráče. Za předpokladu, že si druhý hráč hraje s bílými figurkami, umístí jednu ze svých figurek tak, aby alespoň jedna černá figurka byla na každé straně orámována bílou figurkou. Poté černé kousky otočte zpět, aby zběly. Pamatujte, že řádek může být vodorovný, svislý nebo diagonální.

Část 2 Dokončete hru



  1. Pokračujte, dokud jeden z hráčů nemůže hrát. Aby bylo možné hrát, musí být pěšec vždy umístěn tak, aby byl orámován řada soupeřských pěšců. Pokud to není možné, hráč prochází tahem, dokud znovu neumístí kus. Pokud nikdo nemůže hrát, obvykle proto, že jsou přijata všechna pole, hra končí.
    • Pěšci mohou rámovat soupeřovy figurky ve více směrech a všechny je převrátit současně.
    • Pokud je výstřel možný, nemůžete projít, i když je to ve váš prospěch.


  2. Představte si čas na respekt. Dalším způsobem, jak dokončit hru, je stanovit časový limit pro všechny záběry každého hráče. To znamená, že hra se může zastavit dříve, než hráči budou moci hrát každý možný tah, a to povzbudí hráče, aby hráli rychleji. Čas plyne, když hráč přemýšlí o svém dalším tahu a přestane, když hrál, a předá ruku soupeři. Mistrovství světa obvykle dává každému hráči 30 minut, pokud však dáváte přednost rychlejším hrám, můžete čas omezit na jednu minutu na hráče.


  3. Na desce se spočítá počet kusů každé barvy. Jakmile již nejsou žádné pohyby, spočítejte kousky každé barvy. Hráč s nejvíce kousky své barvy na desce vyhrává hru.

Část 3 Naučte se některé strategie



  1. Zkuste položit své kousky na nejstabilnější krabice. I když máte dojem, že vrácení maximálního počtu kusů je klíčem k vítězství, je to zranitelnější. Většina krabic na desce může být orámována a okraje a rohy desky jsou nejbezpečnější krabice.


  2. Zkuste umístit pěšáka do jednoho z rohů hrací plochy. Jedná se o boxy, které nelze orámovat, a to je důležitá výhoda, protože vám umožní chránit vaše další kousky tím, že zabrání soupeři v jejich rámování. Převzetí kontroly nad rohem je často dost na to, abyste získali nad ruku soupeře.
    • Vyhněte se umístění pěšců na čtverce sousedící s rohy, protože dává vašemu soupeři šanci zarámovat a zmocnit se rohu.


  3. Přemýšlejte, než dáte pěšce. Spíše než jen snažit se vrátit co nejvíce kusů, jak jen můžete, přemýšlejte o tom, kam váš protivník vloží další kousek. Možná budete moci vrátit spoustu kusů, ale váš soupeř může zahrát tah, který mu dá schopnost sbírat více žetonů jeho barvy.


  4. Pokuste se chytit soupeře a vyhnout se uvěznění. Když začnete ovládat hru, budete moci vytvořit pasti pro svého soupeře, jako jsou šachy. Přemýšlejte o tom, jak hrát se svými soupeři a donutit je, aby zahráli šanci, která vám přinese výhody. Při hraní proti zkušeným hráčům samozřejmě buďte opatrní, protože se vám mohou pokusit udělat to samé.
    • Například věnujte pozornost soupeři, pokud začne hrát v rozích. Mohli by se pokusit přimět vás, abyste za roh postavili pěšáka, aby vás dohlížel a zmocnil se rohu.